Objeto: se colocan de la parte superior del diagrama de izquierda a derecha.

Mensajes: son flechas que pueden ser simples, sincrónicos y asincrónicos:
- Mensaje simple: transferencia de datos de un objeto a otro objeto.
- Mensaje sincrónico: es cuando el objeto espera la respuesta a ese mensaje antes de continuar su trabajo.
- Mensaje asincrónico: es cuando el objeto no espera la respuesta a ese mensaje antes de continuar su trabajo.
Lineas de vida: se representa una linea punteada discontinua que es el tiempo de vida del objeto.

Activación: representa el tiempo en que el objeto necesita para culminar su trabajo.

En algunas ocasiones se presenta que un objeto se invoque a si mismo, esto se conoce como recursividad.
Ejemplo final

- https://ingsotfwarekarlacevallos.files.wordpress.com/2015/07/23.png
- https://ingsotfwarekarlacevallos.files.wordpress.com/2015/07/44.png
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- https://ingsotfwarekarlacevallos.files.wordpress.com/2015/07/33.png










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